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Random 객체를 생성하여 사용할 때, 매번 seed 때문에 프로그램이 실행될때마다 같은 순서로 데이터를 가져올 수 있다.
하지만 아래와 같은 간단한 방법으로 이점을 처리할 수 있다.
Random random = new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode());
int randomValue = random.Next(1,5);
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