Builder Pattern은 복잡한 객체의 생성을 단순화하기 위한 디자인 패턴입니다. 객체의 생성과 표현을 분리함으로써 동일한 생성 절차에서 서로 다른 표현 결과를 얻을 수 있습니다. 기본 구조 Builder Pattern은 주로 다음 구성 요소로 이루어져 있습니다: Builder: 생성될 객체의 각 부분의 생성과 조립 방법을 정의하는 추상 인터페이스입니다. ConcreteBuilder: Builder의 인터페이스를 구현하는 클래스로, 실제 제품의 구체적인 표현을 정의합니다. Director: Builder 인터페이스의 사용 방법을 정의합니다. Product: 생성될 복잡한 객체를 나타냅니다. 언제 사용해야 하는가? 복잡한 객체의 생성 절차와 그 표현을 분리하고 싶을 때 동일한 생성 절차에서 서로 다른..